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RACE : Free Week-end  
 Rédigé le : 17/01/2007 à 07:41:57 par Cednow
Je jeux Race ( The WTCC game) est en free week-end à partir de 13H00 le 18 jusqu'à 13H le 21 janvier.

preload ici .

Bon jeux
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Concours de Janvier 2007 sur Mapping-Area  
 Rédigé le : 11/01/2007 à 00:14:44 par *MoroeS*
Bonjour à tous,

Ca y est pour cette nouvelle année Mapping-Area organise un concours pour le moins original!

Au lieu de tout retranscrire, je met en citation la présentation du concours :

[quote="Solarix"]Bonsoir à tous.
Pour ce premier concours de l'année 2007, je vais d'abord donner les dates :
Il commence le samedi 13 Janvier au 27 Janvier 2007 inclus. Les maps devront être postées sur ce topic jusqu'au 27 Janvier 2007, jusqu'a minuit. Passé cette date, votre map sera refusée.

Rappelons les participants par moteur :
Source :
-Solarix
-jiminy-billy-bob
-Klems
-Xencema59
-Xitis

HL1 :
-Neji
-la_cucaracha
-Skacky

Les inscriptions ne sont pas définitives. Vous pouvez toujours vous inscrire pendant toute la durée du concours. A vous de gerer votre temps.

Passons maintenant au principe.
Moroes a eu une idée (de génie) qui met enfin de l'originalité dans un de nos concours, pour le thème de la map du moteur Source. Une idée très astucieuse permettant de voir vos compétences tous thèmes confondus. En effet, au lieu de séparer Futuriste et Medieval, nous avons décider de les réunir afin de creer une map, disons, Medievale-Industrielle. Ce domaine nous plonge au milieu de la fantasy. Imaginez un endroit que vous avez mapper en medieval, rajoutez de la tuyauterie et des objets mecaniques avancées et vous obtenez une map à l'ambiance unique. Cela nous permet de mieux juger votre mapping. Vous pouvez rattraper vos points faibles en consolidant vos points fort. Vous devez donc creer une map avec au moins une partie medievale et une partie industrielle, même si le mieux reste encore de les rassembler.

Au niveau HL1 nous avons donc garder futuriste. Afin de limiter votre imagination, nous avons mis à votre disposition deux choix. Une base futuriste ou l'intérieur d'un vaisseau. Cela nous permettra de mieux juger votre maitrise du brushwork, de l'éclairage et bien que cela parraisse surprenant : du vertex tool (vaisseau spatial ne rime pas avec carré).

Au niveau des règles :
-Respecter la date
-Impossibilité de quitter le concours en plein milieu. En postant votre candidature vous avez comme signé un contrat virtuel. Faites de votre mieux.
-Textures, models et sons persos autorisés.
-Faites de préférence une grande map. Une petite map plus détaillée ne recevra pas forcément une meilleure note qu'une grande map moins détaillée. N'oubliez que le gameplay est aussi pris en compte (soit la disposition des armes, des spaws etc...)
-Votre map sera jugée sans préjuger, il ne sert à rien d'essayer de nous éblouir avec des prouesses techniques. L'optimisation est aussi notée.
-Votre map devra porté un nom comme ceci : dm_nomdevotremap_votrepseudo
-Les deux maps gagnantes (une pour chaque moteur) feront l'objet d'une soirée spéciale (si nous pouvons trouver des serveurs) ainsi qu'une campagne de pub pour la map (postée sur différents sites très connus tels lanmaniax, vossey etc...)
-Les deux mods sur lesquels seront développés les maps seront HLDM pour HL1, et HL2DM pour le moteur Source.

Voilà, vous pouvez donc commencer à mapper dès samedi sur votre futur succès !

Afin de pouvoir voir votre résultat au cours du temps, nous vous demandons de réaliser une fiche grâce à un post dans ce topic sur ce shéma : (avec pour exemple, moi)
Pseudo : Solarix
Nom de la map : Dm_memoria_solarix
Avancement : 0%
Screenshots (facultatif, on ne vous en voudra pas si vous voulez garder votre travail secret)
Download : (lorsqu'elle est finie)

Rappelons juste la composition du jury :
Jury Source : The_Mappouze, Asibasth, Ice, Moroes.
Jury HL1 : Master-Poda, Moroes.

(Si il serait possible d'avoir un membre de plus pour le jury HL1, sa serait parfait !)

Voilà, merci à tous ![/quote]


Pour ceux qui sont interressés (et vous serez nombreux j'espère), rendez-vous ICI dans le forum !!

Bon mapping à tous et à toutes (on ne sait jamais hein )!
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Invitation pour dod:source  
 Rédigé le : 09/01/2007 à 13:56:22 par Cednow
-----1.Voila chose promise chose due...

Steam nous parlais d'invitations pour pouvoir inviter des joueurs a joué sur les jeux steam.

Comme prévu dod source est le premier à recevoir les invitations. Donc si vous connaissez qq'un qui a dod source, et que vous voulez y jouez demandez lui.

Elles expirent le 9 février 2007.

-----2. Vous avez sans doute remarquer les "nouveaux" design de steam, perso je preferais l'ancien mais bon.
les quelques changement: (en anglais)

Added Guest Passes functionality - allows owners of certain Steam games to let their friends play games for free, for a limited time trial

Changed Steam client auto-update mechanism to first acquire updates in the background and then ask user whether to restart & apply

Added Favorites area and collapsable status categories to 'My Games' list

Added 5 new colored skins (Default, Ice, Sand, Obsidian, and Grey), selectable in "Settings" ( sont pas terrible mais bon )

Added 'next' button to Steam news window, allowing multiple messages to be viewed in a single session

Fixed client attempting to update some games which user does not own; was occuring when user had played game during a Free Weekend

Fixed games purchased via PayPal not working in offline mode.

Voila c tout pour le moment

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De bien belles maps Dod Source et une Bonne Année!  
 Rédigé le : 06/01/2007 à 19:17:35 par Tazus
Tout d'abord une bonne Année (bonénés, bananier...pour les comiques ) 2007 à tous!

Ensuite 2 informations:

1) Je viens de mettre quelques magnifiques cartes pour Dod Source en téléchargement:

Dod_highlander final
Dod_pier beta2
Dod_flurry beta2
Dod_luebeck1945_b2
Dod_tiger final
Dod_luebeck_rc1
Dod_Nurnberg
Dod_Marseilles

Je vous conseille particulièrement: dod_flurry et dod_highlander si vous aimez les grands espaces

Dod_nurnberg et Dod_marseilles sont inspirées des villes réelles (mais Marseille ne prend pas de S )

N'hésitez pas à ajouter des maps que vous trouvez sympas...même si vous n'en êtes pas le mappeur !

2) Les 10 dernières maps sont désormais accessibles depuis le menu.
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Valve baisse les prix!!!!  
 Rédigé le : 30/12/2006 à 15:08:16 par Cednow
Valve baisse le prix de son pack complet de $79,95 à $63,95
Soit $16,00 de réduiction

Pack qui contient:

Counter-Strike
Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Source
Day of Defeat
Day of Defeat: Source
Deathmatch Classic
Half-Life Valve
Half-Life 2 Valve
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Lost Coast
Half-Life Deathmatch: Source
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Source
Opposing Force
Ricochet Valve
Team Fortress Classic

Ce qui fait au total un baisse de $135,30, comparée a si vous achetié chaque jeux séparément.

$63,95 environ égale a 50 €

plus d'info

De quoi finir l'année en beauté, lol

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Joyeux Noel a tous  
 Rédigé le : 26/12/2006 à 10:26:27 par Cednow
L'équipe de M-A-P.com vous souhaite un joyeux noel.



L'équipe M-A-P.com
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The Ship: free trial days  
 Rédigé le : 21/12/2006 à 07:51:06 par Cednow
Voila, 5 jours d'essai pour le jeux The Ship ( enfin le mod, enfin je sais pas moi lololol)

du 22 décembre a 13H00 jusqu'au 26 décembre à 13H00.

Pour precharger le jeux cliquez ici (steam doit etre lancé)

Bonne journée a vous

Cednow
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Steam fait des promotions, dépéchez vous lol  
 Rédigé le : 12/12/2006 à 10:23:59 par Cednow
Steam a décidé de penser à nous pour noël, en effet il organise une semaine spécial autour de la WW2 en offrant des promotions sur les jeux concernant cette période (Red Orchestra, Call of Duty, et Day of Defeat:Source).

Malheureusement toujours pas de mise à jour concernant DoD:Source, la dernière date du 18 Aôut, toujours pas de nouveau week-end gratuit mais en revanche le prix du jeu passe à 15,95 $ soit une réduction de 20 %.

Pour bénéficier de cette offre, vous avez jusqu'au 14 Décembre pour acquèrir le jeu via le portail steam. Il vous suffit de suivre ce lien : ici

Vous pouvez aussi toujours vous offrir Day of Defeat 1.3 pour la modique somme de 9,95 $ en suivant ce lien : ici .

Merci Steam.

source : dodfrance.com
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Counter Strike source évolue  
 Rédigé le : 12/12/2006 à 10:13:45 par Cednow
Steam vient de mettre a jour CS Source en modifiant des détails importants du jeu:
- Les pistolets ES57, Compact 228 et Dual Elites causent 25% de dommages en plus. C'est la premiere fois que les armes des terroristes sont remises a egalité avec celles des CT depuis l'histoire du jeu Counter-Strike. C'est sans doute le nouveau systeme d'achat qui a influencé Valve a faire ce changement.
- Le nombre d'arme abandonnées a été reduit. Si vous mourrez ou si vous decidez de donner une arme a un coequipier en la lachant par terre, celle ci disparait rapidement du jeu. Ceci afin de diminuer le lag car lorsque qu'il y a beaucoup d'objets virtuels sur la map, le serveur risque de planter.
- La qualité du feuillage des arbres de CS_militia a été ameliorée... Mais qui s'en soucis ? Et si on rajoutais du sable dans dust ?


source : counterstrikefrance.com
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Counter-Strike: Source Prix des armes Dynamique  
 Rédigé le : 14/11/2006 à 07:28:42 par Cednow
Counter-Strike: Source Prix des armes Dynamique
A present le prix des armes dans le jeu Counter Strike Source va changer regulierement en fonction de l'offre et de la demande. Cela veut dire que plus les joueurs vont acheter une arme precise, plus son prix va augmenter, et plus le prix des autres armes vont diminuer. Tous les lundi, le nouveau prix des armes sera affiche sur le site officiel de steam sur la page du cs market . C'est original et cela relance l'interactivité du jeux en ligne sauf que Steam ferait mieux de se concentrer sur les bug de CS plutot que de nous sortir des mises a jours aux contenus farfelus qui risque de deplaire a de nombreux joueurs. L'achat des armes risque de devenir un vrai galere puisqu'on aura plus les moyen d'acheter des M4 ou des AK47 et il faudra se contenter d'armes en plastique. De plus la variation des prix est trop grande quand les prix montent (augmentation de 500 dollars pour un Desert Eagle) tandis que la baisse des prix est trop faible pour les armes inferieures (baisse de seulement 20 dollars pour une mittrailleuse). Donc a quoi ca sert a part nous empecher de jouer avec nos armees preferees ? Pour conclure, le Source Dynamic Weapon Pricing innove dans l'interactivité des jeux en ligne mais en meme temps augmente de trop la difficultée de Counter Strike Source là où personne en avait envie.

Source counterstrikefrance.com

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Battlefield 2142  
 Rédigé le : 11/11/2006 à 16:56:28 par Cednow
Nous sommes en l’an 2142, à l’aube d’une nouvelle ère glacière qui sème la panique dans le monde. L’équation est simple et cruelle : le sol non recouvert de glace ne peut nourrir qu’une fraction de la population sur Terre. Certains survivront, la majorité mourra.





Caractéristiques

Le Mode Titan— Le mode Titan : sous les ordres de votre commandant, menez une guerre digne des plus grandes épopées et anéantissez le Titan adverse, un énorme vaisseau de guerre volant. Avec vos coéquipiers, vous devez d’abord détruire les boucliers protecteurs du Titan, puis monter à son bord et vous battre pour atteindre le cœur des réacteurs et tout faire sauter de l’intérieur… Tout en défendant, bien sûr, votre propre Titan.

Des parties en ligne de 64 joueurs— Vivez une guerre totale grâce au légendaire mode en ligne de Battlefield, avec une possibilité de 64 participants.

La Persévrance Récompense en Temps Réel— Il est bien connu que “le butin appartient au vainqueur”, qui se voit attribué armes, médailles et autres récompenses en temps réel au fil des parties. Choisissez un élément à débloquer et il sera accessible dès que vous reviendrez en renfort. Ce jeu propose cinq fois plus d’éléments à débloquer que dans Battlefield 2.

Des Aptitudes Personnalisables— Les les joueurs peuvent développer leurs compétences et fusionner plusieurs des catégories de joueur disponibles en une seule pour l’adapter à leur style de jeu.

Des Véhicules Meurtriers— Au sol, les joueurs prennent les commandes des redoutables Arpenteurs de combat et patrouillent les airs dans des hélicoptères futuristes. Grâce aux véhicules blindés de transport de troupes et de reconnaissance, ultravéloces, l’action demeure rapide, imprévisible, et s’enchaîne sur un rythme endiablé.

Un Armement de Haute Technologie — Grâce aux grenades électromagnétiques, aux sentinelles, aux mines intelligentes, aux dispositifs de camouflage et à bien d’autres équipements, les règles du combat se retrouvent totalement réinventées.

Une Autre Face du Monde— Tandis que les glaces septentrionales continuent leur progression vers le Sud, vous irez de Minsk à l’Afrique du Nord afin de lutter pour votre survie sur le champ de bataille du XXIIe siècle.

Liens :

- Téléchargement de la démo (1100 Mo quand meme :p )
- Fiche Clubic
- Organisation sur le forum
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Perte de la base de données   
 Rédigé le : 11/11/2006 à 13:13:24 par Tazus
La classe, suite à une erreur de migration interne de notre hebergeur, on a perdu la base de données depuis mercredi.

Je vais donc tenter de résumé de mémoire les dernieres news :

1) Slide disait que le site et le forum étaient denouveau purement opérationnel

2) J'avais créé des sujet sur le forum à propos :
a) qu'etes vous devenu
b) réorganisation
c) battlefield 2142

Voila j'ai pas le courage de les refaire...plus tard peut etre

3) Moroes avait upé ses map pour HL²DM...

4) Il y avait eu quelques commentaires par ci par la...

Vous pouvez gueuler sur le forum ici, moi j'en peux plus la...



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Un FTP pour vos maps  
 Rédigé le : 04/11/2006 à 12:32:01 par Tazus
J'ai créé un compte FTP public pour heberger nos maps ou tout ce qui concerne le site www.M-A-P.com

ip : 195.144.11.40
l/p : cmfmaps_public/public

Il y a un quota de 600 Mo sur ce compte.

Un monitoring est effectué et tout abus sera sanctionné.
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Deux serveur DOD Source + CS1.6 bien Custom à bonne ambiance  
 Rédigé le : 04/11/2006 à 12:26:00 par Tazus
C'est le serveur des SPQR dont le site est le suivant : http://www.dod-spqr.com/news.php



Et pour CS 1.6 le serveur de la Section Boulet :


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M-A-P.com  
 Rédigé le : 04/11/2006 à 00:23:40 par Tazus
Apres quelques dures (au moins 15 ) minutes de brainstroming avec Slowrage puis Moroes...nous avons trouvé le nouveau nom suivant pour la CMF :

www.map-and-play.com

...car on parle de map et de jeu...logique quoi ^^

Cerise sur le Gâto, l'abréviation donne....

www.M-A-P.com

...c'est pas beau ?

Le nom Cmf-maps.net sera, si possible, récupéré également plus tard !

Bon maintenant qu'on a le nom...faudrait savoir quoi faire avec le site ^^
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Un nouveau nom pour la CMF ?  
 Rédigé le : 03/11/2006 à 09:02:26 par Tazus
Je crains que je n'arriverais pas à récupérer facilement le nom de domaine cmf-maps.net (délais trop long)...

Compte tenu de l'évolution qu'on veut apporter à la CMF, pkoi ne pas carément changer de nom et donc de domaine ?

En effet, le référencement du .net n'était pas si important que cela (autrement dit on perdra pas grand chose) et il ne correspond plus exactement à ce qu'on veut faire de ce site (un site de gaming plus que de mapping)

Toute suggestion de nom est la bienvenue dans les commentaires...


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Améliorations en cours  
 Rédigé le : 01/11/2006 à 21:26:06 par Tazus
Suite à cette longue hibernation de la CMF, de nombreuses fonctions ou liens sont obsolètes.

Cednow et moi travaillons donc actuellement aux taches suivantes :

- mise à jour et suppression des liens morts sur les maps
- suppression des bloc latéraux "caduques" mais surtout consommant beaucoup de ressources serveur (normalement le site est déjà largement plus rapide la !)
- suppression du bug SQL en bas de chaque page et qui bloque également l'ecriture dans les forums
- mise à jour des liens partenaire...en dur !
- rachat du .net
- diversification des sujets (bientot un sujet sur le forum sera crée à ce propos)

Voila c'est tout pour le moment...

Toute remarque est la bienvenus dans les commentaires...

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Counter-Strike: Source Prix des armes Dynamique  
 Rédigé le : 01/11/2006 à 20:09:37 par Cednow

A present le prix des armes dans le jeu Counter Strike Source va changer regulierement en fonction de l'offre et de la demande. Cela veut dire que plus les joueurs vont acheter une arme precise, plus son prix va augmenter, et plus le prix des autres armes vont diminuer. Tous les lundi, le nouveau prix des armes sera affiche sur le site officiel de steam sur la page du cs market. C'est original et cela relance l'interactivité du jeux en ligne sauf que Steam ferait mieux de se concentrer sur les bug de CS plutot que de nous sortir des mises a jours aux contenus farfelus qui risque de deplaire a de nombreux joueurs. L'achat des armes risque de devenir un vrai galere puisqu'on aura plus les moyen d'acheter des M4 ou des AK47 et il faudra se contenter d'armes en plastique. De plus la variation des prix est trop grande quand les prix montent (augmentation de 500 dollars pour un Desert Eagle) tandis que la baisse des prix est trop faible pour les armes inferieures (baisse de seulement 20 dollars pour une mittrailleuse). Donc a quoi ca sert a part nous empecher de jouer avec nos armees preferees ? Pour conclure, le Source Dynamic Weapon Pricing innove dans l'interactivité des jeux en ligne mais en meme temps augmente de trop la difficultée de Counter Strike Source là où personne en avait envie.


Source: http://www.counterstrikefrance.com
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Tentative de sauvegarde et remise en ligne de la CMF  
 Rédigé le : 30/10/2006 à 20:59:09 par Tazus
Après mure réflexion et au vu des élements suivants :

- travail réalisé par Slide (le webmaster/codeur de la CMF) et de toutes les personnes qui y ont contribué de près ou de loin depuis 2003,
- "taille" de la base de donnée que représente la CMF
- nombreux messages du forum
- pour les 1345 membres (dont sans doute une bonne moitié ne recevera ou ne lira jamais ce message mais bon...)
- etc etc

Nous avons décidé, avec le soutien de Cednow de racheter le nom de domaine et de tenter de relancer, ou du moins maintenir en vie le site...

Nous allons donc faire les étapes suivantes :

- rachat du .net pour 2 ans
- correction des bug empéchant les post sur les forums
- correction de divers liens mort
- allègement du site sur divers aspect
- etc etc

Autrement dit : nous allons tenter de rafraichir un peu tout ca !

Pour le moment le .net n'est toujours pas disponible, il le sera sans doute dans la semaine, vous pouvez visiter le site à l'adresse suivante :
http://cmfmaps.phpnet.org/cmf/
Voila...
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Livre ouvert  
 Rédigé le : 26/07/2006 à 15:01:02 par PtitLoup++
L'expiration du nom de domaine CMF-MAPS.NET est pour le 16 septembre...
Il vous reste donc moins de 2 mois pour laisser vos messages de soutien aux parents sur le livre de condoléances.
Soyez nombreux.

PS : Vous pouvez aussi poster une map qui déchire tout.

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